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3D白色干渉顕微鏡による三次元表面性状測定とその応用

近年の微細加工における精度の向上は目覚ましく,加工部品の表面に仕上げ加工を施し,機能性を付すことで付加価値を高めるプロセスが広く実用化されている。例えば表面加工によって摩擦を低減,または付加することで部品同士の動力伝達を […]

この連載では無償公開されている光学シミュレーションソフト「OSLO.EDU」について,これから光学設計に携わる方々のために,その利用法を解説しています。インストールの方法から特殊な光学構成までを紐解きます。

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光学系の最適化

光学系の最適化

1. はしがき 最適化は「変数(variable)」と呼ばれる光学系の諸パラメータ(面の曲率,素材の厚さや屈折率,前後の間隔など)を調節・変化させて,目指す性能が最良になるよう修正するプロセスである。 光学系の性能の目安 […]
光学系の評価

光学系の評価

1. はしがき 我々はカメラレンズについて,当然に以下の特性を期待する。 (i)1点から発し結像光学系を通過した全ての光線は像面で1点に収束する:ボケない。 (ii)光軸と垂直な平面にある各物点に対応する像点は同一平面上 […]
ミラーやプリズムの利用

ミラーやプリズムの利用

1. はしがき ミラーには以下の長所がある。 (a)結像,集光のとき,色収差がそもそも存在しない。 (b)大形化したときの重量がレンズに比べて有利。 (c)‌光線が内部に進入しないので,素材の不均一性(脈理など)の影響が […]
レンズの焦点調節

レンズの焦点調節

1. はしがき レンズの焦点距離が光学系では第一義的に重要であるのに,シミュレーションソフトの設定画面ではレンズの厚さと曲率半径を入力する機能しかない。そこで今回は,カタログレンズ,面の追加,スケーリング,ベンディング, […]
インストールと単玉レンズ設計

インストールと単玉レンズ設計

1. はしがき 光デバイスは着実に発展を続け,高出力・超高速応答化,波長領域拡大,発光素子配列の2次元化,さらに画素ごとのデータ処理機能付与などが実現している。これら能動デバイスはレンズやミラーなどの受動デバイスと組み合 […]